//#ifndef __GRAPHICSWINDOW__H
//#define __GRAPHICSWINDOW__H
//
//#include "Context.h"
//
//
//namespace Render
//{
//	class GraphicsWindow
//	{
//	public:
//		GraphicsWindow();
//		~GraphicsWindow();
//
//	public:
//		void OnInit(int argc, char** argv);
//		void OnShutdown();
//
//		void OnMouseDown(int button, int s, int x, int y);
//		void OnMouseMove(int x, int y);
//		
//		void OnResize(int w, int h);
//		void OnIdle();
//		void OnRender();
//
//
//	private:
//
//	};
//
//	
//}
//#endif // !__GRAPHICSWINDOW__H
